Alors que la section "Recherche et ludologie" propose une perspective
théorique sur le jeu, la présente rubrique aborde avant tout l'exploration
des mondes vidéoludiques par des critiques de productions actuelles ou passées,
par l'histoire de cette industrie, par des entretiens de personnes ayant,
d'une façon ou d'une autre, des liens avec le domaine.
Vous trouverez aussi des informations sur les manifestations et initiatives
abordant ce nouvel objet d'étude.
24/11/07, Critique du jeu Flow
Ce jeu en ligne - à l'origine développé en Flash - est issu des recherches de Jenova Chen
sur la théorie du flow dans les jeux vidéo. Quelques semaines après sa mise en ligne, 350 000 téléchargements étaient
déjà à comptabiliser. Cet important succès attira l'attention de Sony, qui proposa une version "haute définition"
de Flow sur sa plate-forme de téléchargement Playstation Store. Dans cet
article, Ismaël JOFFROY CHANDOUTIS
analyse ce qui fait l'intérêt purement vidéoludique de ce jeu atypique.