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Cette section a pour vocation de répertorier les articles scientifiques portant sur la ludologie et les jeux vidéo. Pour accéder à mes propres articles sur la question, merci de vous reporter à la rubrique articles en ligne de la section "Publications".

Simulation versus narrative : Introduction to ludology

Gonzalo Frasca, 2003, in : Wolf M.J.P., Perron B., dirs., The video game theory reader, New York, Routledge

Cet article propose de faire un état des lieux des outils d'analyse mobilisables pour l'étude des jeux en général et des jeux vidéo en particulier, en revendiquant l'émergence d'une discipline consacrée à la question, la ludologie. Un classique.

Le projet "Habitat" de Lucasfilm :
Les leçons d'un séjour dans l'espace cybernétique

Chip Morningstar, F. Randall Farmer, 1994, in : Réseaux, 67

Un article de réflexion sur la conception d'un des tous premiers jeu en ligne massivement multijoueur et les leçons de conception qui en ont été tirées : il s'agissait d'Habitat de Lucasfilm et c'était en 1985 (sur C64). Les questions de game design qui y sont soulevées sont encore de première actualité