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La section "bibliographie" propose une liste d'ouvrages de référence permettant de nourrir la réflexion ludologique et des notes de lecture donnant un point de vue sur l'apport de certains de ces livres. N'hésitez pas à proposer vos propres notes de lecture.

Notes de lecture

Ethnologie des joueurs d'échecs, Wendling T., PUF, 2002

Les jeux vidéo : pratiques, contenus et enjeux sociaux, Fortin T., Mora P., Tremel L., L'Harmattan, 2006

Construction sociale de l'univers des jeux vidéo, Fichez E., Noyer J., dirs., Éd. du conseil scientifique de l’université Charles-de-Gaulle Lille 3 , 2001

Les jeux vidéo, Bruno P., Syros, 1993

Jeux vidéo et médias du XXIe siècle, Natkin S., Vuibert, 2004

La pratique du jeu vidéo, réalité ou virtualité ?, Roustan M., Dir., L'Harmattan, 2003

Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia, les faiseurs de mondes, Tremel L., PUF, 2001

L’image actée. Scénarisations numériques, parcours du séminaire L’action sur l’image, Barboza P., Weissberg J.L., Dir., 2006

Sélection bibliographique

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