Ludologique.com

livres_ludologie

Cette section a pour vocation de relayer les appels à communication pour les colloques et journées d'étude, mais aussi d'informer sur les manifestations scientifiques à venir.

Colloques à venir

Atelier Jeu, dépendance et évasion dans le cadre des deuxièmes journées de socio-anthropologie en Sorbonne, 24 septembre, Paris

Le projet socio-anthropologique s’inscrit dans le mouvement général d’une altération en retour, d’une mise en perspective de l’ici par l’ailleurs, d’une communication possible entre le proche et le lointain. Ces interrogations amènent de plus en plus souvent les chercheurs à revisiter les partages disciplinaires classiques, à réfléchir sur les manières de composer avec les outils théoriques et méthodologiques de la sociologie, de l’anthropologie et de disciplines proches, à mettre en forme une transdisciplinarité au plus près de situations.

Ludiciel et jeu vidéo, le 16 mai, BNF, site François Mitterrand, Paris

Comment les diverses approches de l’étude du ludiciel et du jeu vidéo peuvent-elles aujourd’hui s’articuler ? C’est ce thème que cette journée propose de mettre en discussion. Dés lors que l’on abandonne la problématique des effets bénéfiques ou maléfiques et que l’on cesse de considérer le jeu vidéo comme un tout indistinct, il devient nécessaire de se recentrer sur le jeu, tout à la fois game et play. Il s’agit donc de spécifier les caractéristiques éditoriales, fonctionnelles et imaginaires des différents types d’objets, de porter attention à une activité ludique particulière, à des goûts et des usages différenciés.

Le jeu vidéo, un phénomène social massivement pratiqué ?

Colloque organisé le 8 mai à Trois-Rivières (Canada) par le groupe Homo Ludens : recherche sur les jeux vidéo, la communication et la socialisation de l'UQAM, dans le cadre du 75e congrès de l'association francophone pour le savoir (ACFAS).