Le game design de jeux vidéo :
Approches de l'expression vidéoludique
Sommaire
- Introduction
- Chapitre 1 : Présentation du jeu vidéo
- 1. Définition
- 2. Développement de l'industrie
- 3. Contexte
- Chapitre 2 : La réception du jeu vidéo par les amateurs
- 1. Présentation d'un club d'amateurs
- 2. La réception du jeu vidéo par les amateurs
- Chapitre 3 : Enjeux artistiques et logiques d'institutionnalisation
- 1. Analyse d'oeuvres
- 2. Le jeu vidéo comme moyen d'expression artistique
- 3. L'émergence d'une institutionnalisation
- Conclusion
- Annexes
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