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Loi ORE | Motion du Dpt Info-com, UFR SHS-Metz



Je porte à votre connaissance la motion ci-dessous, pour laquelle le Département Information-Communication de l’UFR SHS-Metz, réuni en Conseil de Département, mardi 3 juillet 2018, s’est prononcé unanimement favorable.

 

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Par la présente motion, le Département Information-Communication de l’UFR SHS-Metz de l’Université de Lorraine souhaite témoigner de sa préoccupation à l’égard des logiques de sélection adoptées pour l’entrée des étudiants à l’université suite à la mise en œuvre de la loi ORE et sa déclinaison technique via la …

[CFP] Thinking, analysing and designing Expressive games



Seminar

 

Thinking, analysing and designing Expressive Games

 

24-25 November 2014, METZ, FRANCE

CREM / LORIA, University of Lorraine

 

Selection Process

 
Proposals are expected by 1st September 2014. They must be sent in the form of an abstract of 800 – 1000 words (excluding bibliography). Each proposal shall indicate the last name, the first name, the status and the institution the author is affiliated to.
 
All proposals should be sent to sebastien.genvo@gmail.com
 

Keynote speakers

AAC Colloque international Des jeux traditionnels aux jeux numériques



J’ai le plaisir de vous annoncer l’organisation d’un colloque international à Nancy les 26, 27 et 28 novembre, vous trouverez l’appel ci-dessous en .pdf (colloque bilingue français / anglais). Merci de diffuser dans vos réseaux. Nous sommes très heureux d’accueillir Espen Aarseth (Center for computer games research, IT University, Copenhague) en tant que conférencier invité et de compter au sein du comité scientifique la participation de chercheurs issus de nombreux pays (Brésil, Danemark, Finlande, Canada, Tchécoslovaquie), ce qui promet, nous …

Soutenance de mon habilitation à diriger les recherches en SIC



Centre de recherche sur les médiations
(EA 3476, université de Lorraine/université de Haute-Alsace)

 

Penser la formation et les évolutions du jeu sur support numérique

Sébastien Genvo

Le jeudi 5 décembre 2013 à 14h30 à Metz, Ile du Saulcy, Bât. C de l’ISGMP, Salle Klepaczko

Jury

M. Jean-Jacques Boutaud, Professeur à l’université de Bourgogne

M. Gilles Brougère, Professeur à l’université Paris Nord

Mme Sylvie Leleu-Merviel, Professeure à l’université de Valenciennes et du Hainaut-Cambrésis

M. Bernard Perron, Professeur titulaire à …

AAC : Questionner le jouable



Interfaces Numériques Volume 4, n° 1/2015

à paraître en janvier 2015

Questionner le jouable

dirigé par Sébastien Genvo et Boris Solinski

 

Appel à contribution

 

Si comme le montre Jacques Henriot [1989], c’est avant tout l’attitude ludique adoptée par le joueur envers une situation qui en fait un jeu, on peut aussi souligner que dans la perspective de ce philosophe,  « il faut que le jeu soit joué, mais pour qu’il soit joué, il faut d’abord qu’il soit jouable » [1989 : 108]. …

Chaîne Youtube sur les théories des jeux vidéo



Pour information,  je viens de mettre en ligne une chaîne youtube qui se propose de présenter les théories des jeux vidéo, ceci à travers une série d’épisodes qui s’articulent à chaque fois autour d’une thématique : https://www.youtube.com/user/SebastienGenvo

Chaque épisode propose des références bibliographiques et des recommandations de jeu pour approfondir par la pratique les réflexions. Il y a pour l’instant deux épisodes, l’un sur jeux vidéo, art et culture, l’autre sur le game design, en plus d’une présentation générale.

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Nouveau Site !



Le site fait peau neuve ! Il a été mis à jour par les étudiants du DUT SRC de l’IUT du Limousin : Jean-Baptiste Gamond, Toni Coquerel, et Jérémie Devoos. Merci à eux !

 

Le département Services et Réseaux de Communication à L’IUT du Limousin